[Java] Enum

Java

(Update : 2017-12-03)

Language :

열거형 Enum

C언어의 열거형보다 더 향상되어 논리적인 오류를 줄일 수 있다 → Typesafe enum. 타입에 안전하다.

  • C언어 :  타입이 달라도 값이 같으면 조건식의 결과가 true
  • Java :  실제 값이 같아도 타입이 다르면 조건식의 결과가 false

열거형 상수를 사용하면, 상수 값이 바뀔 때 해당 상수를 참조하는 모든 소스를 다시 컴파일하지 않아도 된다.

public class Test {
    static final int ZERO = 0;
    static final int ONE = 1;
    static final int TWO = 2;
    static final int THREE = 3;
    static final int FOUR = 4;
}
public class Test {
    enum Number {ZERO, ONE, TWO, THREE, FOUR}
}

정의

괄호{} 안에 상수의 이름을 나열한다.

enum enumName {name1, name2, name3, ...}

사용

열거형이름.상수명

public class Test {
    enum Number {ZERO, ONE, TWO, THREE, FOUR}

    Number num;             // 열거형을 인스턴스 변수로 선언

    Test() {
        num = Number.ONE;   // ONE으로 초기화
    }
}
  • 열거형 상수간의 비교

     equals()가 아닌 '=='로 비교 가능하다.

     비교 연산자(>, < 등)는 사용할 수 없고, compareTo()를 사용 할 수 있다.

     switch문의 조건식에도 열거형을 사용할 수 있다.

if (num == Number.ZERO) {
} else if (num > Number.TWO) {                 // error
} else if (num.compareTo(Number.TWO) > 0) {
}
switch (num) {
    case ZERO: break;
    case ONE: break;
    case TWO: break;
    case THREE: break;
    case FOUR: break;
}

     case문에 열거형의 이름은 적지 않고 상수의 이름만 적어서 사용한다.

java.lang.Enum

모든 열거형의 조상

열거형에 정의된 모든 상수를 출력하려면 다음과 같이 한다.

public class Test {
    enum Number {
        ZERO, ONE, TWO, THREE, FOUR
    }

    public static void main(String[] args) {
        Number[] nArr = Number.values();

        for (Number n : nArr) {
            System.out.println(n.name() + " " + n.ordinal());
        }
    }
}
ZERO 0
ONE 1
TWO 2
THREE 3
FOUR 4
  • 모든 열거형에 컴파일러가 자동으로 추가해 주는 메서드
  values()  열거형의 모든 상수를 배열에 담아 반환한다.
  valuesOf()  열거형 상수의 이름으로 문자열 상수에 대한 참조를 얻을 수 있게 해준다.
  • Public methods
반환 타입이름설명
  final int  compareTo(E o)  두 비교 대상이 같으면 0,
  왼쪽이 크면 양수, 오른쪽이 크면 음수를 반환
  final boolean  equals(Object other)  지정된 객체가 열거형 상수와 같으면 true
  final Class  getDeclaringClass()  열거형의 Class 객체를 반환
  final int  hashCode()  열거형 상수의 해시 코드를 반환
  final String  name()  열거형 상수의 이름을 문자열로 반환
  final int  ordinal()  열거형 상수가 정의된 순서(0~)를 정수로 반환
  String  toString()  열거형 상수의 이름을 문자열로 반환
  static <T extends Enum> T  valueOf(Class enumType, String name)  지정된 열거형에서 name과 일치하는 열거형 상수를 반환
  • Example
public class Test {
    enum Number {
        ZERO, ONE, TWO, THREE, FOUR
    }

    public static void main(String[] args) {
        Number n1 = Number.ZERO;
        Number n2 = Number.valueOf("TWO");
        Number n3 = Enum.valueOf(Number.class, "FOUR");

        System.out.println(n1);
        System.out.println(n2);
        System.out.println(n3);

        System.out.println(n1 == n2);
        System.out.println(n1 == n3);
        System.out.println(n1.equals(n3));
        System.out.println(n1.compareTo(n2));
        System.out.println(n1.compareTo(n3));

        switch (n1) {
        case ZERO: System.out.println("n1 = 0"); break;
        case ONE: System.out.println("n1 = 1"); break;
        case TWO: System.out.println("n1 = 2"); break;
        case THREE: System.out.println("n1 = 3"); break;
        case FOUR: System.out.println("n1 = 4"); break;
        }

        for (Number n : Number.values()) {
            System.out.println(n.name() + " " + n.ordinal());
        }
    }
}
ZERO
TWO
FOUR

false
false
false

-2
-4

n1 = 0
ZERO 0

ONE 1
TWO 2
THREE 3
FOUR 4

멤버 추가하기

  • 열거형 상수의 값이 불규칙적인 경우

      1. 열거형 상수의 이름 옆에 원하는 값을 괄호()와 함께 적는다.

      2. 지정된 값을 저장할 수 있는 인스턴스 변수와 생성자를 새로 추가한다.

      주의! 열거형 상수를 모두 정의한 후 다른 멤버들을 추가한다.

      열거형 상수의 마지막에 ' ; '을 잊지 않도록 주의한다.

      열거형의 생성자는 제어자가 묵시적으로 private이다.

enum Number {
    ZERO(10), ONE(-1), TWO(2), THREE(33), FOUR(-4);

    private final int value;

    Number(int value) { // == private Number(int value)
        this.value = value;
    }

    public int getValue() {
        return value;
    }
}
  • 하나의 열거형 상수에 여러 값을 지정할 경우
enum Number {
    ZERO(10, "Z"), ONE(-1, "O"), TWO(2, "T"), THREE(33, "H"), FOUR(-4, "F");
    private final int value;
    private final String symbol;

    Number(int value, String symbol) {
        this.value = value;
        this.symbol = symbol;
    }

    public int getValue() { return value; }
    public String getSymbol() { return symbol; }
}

추상 메서드 추가하기

열거형에 추상 메서드를 선언하면 각 열거형 상수가 이 추상 메서드를 반드시 구현해야 한다.

enum Number {
    ZERO(10, "Z") {
        @Override
        String getNumber() { return NUMBER + 0; }
    }, ONE(-1, "O") {
        @Override
        String getNumber() { return NUMBER + 1; }
    }, TWO(2, "T") {
        @Override
        String getNumber() { return NUMBER + 2; }
    }, THREE(33, "H") {
        @Override
        String getNumber() { return NUMBER + 3; }
    }, FOUR(-4, "F") {
        @Override
        String getNumber() { return NUMBER + 4; }
    };

    abstract String getNumber();

    protected final String NUMBER = "Number = ";   // protected로 해야 각 상수에서 접근 가능.

    ...
}

이해하기

열거형 Number가 다음과 같이 정의되어 있을 때, 열거형 상수 하나하나가 Number 객체다.

enum Number {ZERO, ONE, TWO, THREE, FOUR}

클래스로 정의한다면 다음과 같다.

public class Number {
    static final Number ZERO = new Number("ZERO");
    static final Number ONE = new Number("ONE");
    static final Number TWO = new Number("TWO");
    static final Number THREE = new Number("THREE");
    static final Number FOUR = new Number("FOUR");

    private String name;

    private Number(String name) {
        this.name = name;
    }
}

Number 클래스의 static 상수들의 값은 객체의 주소이다.

이 값은 바뀌지 않으므로 '=='로 비교 가능하다.

모든 열거형의 조상인 추상 클래스 Enum을 흉내 내어 작성하면 다음과 같다.

abstract class Test<T extends Test<T>> implements Comparable<T> {
    static int id = 0;       // 객체에 붙일 일련번호. 0~

    int ordinal;
    String name = "";

    public int ordinal() {
        return ordinal;
    }

    Test(String name) {
        this.name = name;
        ordinal = id++;      // 객체를 생성할 때마다 id의 값을 증가시킨다.
    }

    public int compareTo(T t) {
        return ordinal - t.ordinal();
    }
}

객체가 생성될 때마다 번호를 붙여서 인스턴스 변수 ordinal에 저장한다.

Comparable 인터페이스를 두 열거형 상수의 ordinal 값을 서로 빼도록 구현해서 열거형 상수 간의 비교가 가능하도록 되어 있다.

클래스를 Test<T>로 선언했다면 타입 T에 ordinal()이 정의되어 있는 지 확인할 수 없어 compareTo()를 위와 같이 작성할 수 없었을 것이다.

Test<T extends Test<T>>는 타입 T가 Test<T>의 자손이어야 한다는 의미이므로

Test의 자손인 타입 T는 ordinal()이 정의되어 있는 것이 분명하기 때문에 형변환 없이도 에러가 나지 않는다.

Enum API

참고 서적: 자바의 정석 3판 2

민갤

Back-End Developer

백엔드 개발자입니다.